Hello,王者荣耀10.25体验服又引来了一波更新,此次调整了五位英雄和召唤师技能干扰,如果上线正式服,或将队现在的占据体系有着根本的改动,下面一起来看看吧。
备注:体验服版本,不代表最终上线及其数值
召唤师技能的调整~
干扰此次直接被削弱了,不出意外的话上线正式服之后,除了刘禅、张飞之外应该没多少辅助回带干扰了,尤其是瑶、明世隐等英雄带治疗啥的更实际。
其实干扰以及不是头一次下调了,不过60秒的CD时间确实短,可以段时间Gank发育路好几波,导致高端局站桩射手根本活不成。
试想你玩一个伽罗,从二级开始就不断有人来越塔,而且伽罗还没有啥自保能力,被抓的根本起不来。不单单是伽罗,任何站桩射手都面临这样一个窘况,毕竟在塔下也不安全,很难再发育起来。
此次调整,整体来说让站桩射手在高端局有了出场率,算是变相的对站桩射手的上调吧。
英雄的变动~
很多小伙伴有没有遇到这个一个情况,开大打人的时候,除了技能伤害之外,更多的需要穿插普通攻击,但是普通攻击有一个停止的后摇,敌人可以趁着这个期间利用位移逃跑。
此次优化了高渐离的技能穿插普通攻击的流畅度,可以这样理解:嫦娥移动的时候可以普通攻击对吧,到时候高渐离可能也就是这样子的情况~
算是一波不错的上调,毕竟我个人感觉高渐离这个英雄本色就挺恶心的,伤害高坦度还高。这个版本时之预言是版本神装,很多人只看到了艾琳和貂蝉,不曾想高渐离也是受益者,懂得都懂。
张飞的调整还算不错,基本上算是一次直接的上调。
相信很多小伙伴玩张飞的时候,总是面临着大招CD好了,但是狂意不够,无法释放大招,或者是后期团战频繁,张飞大招成本太高,导致敌人第一波骗了张飞的大招,后面趁着张飞没大开团,这样整体而言对于张飞这个英雄很不公平。
以前的张飞逆风局没坦度没输出,想要攒狂意还得上去21输出敌人,现在A小兵也可以攒狂意了,并且回复的更多的了。
这样说吧,之前我玩张飞根本不出极寒风暴,因为CD永远比狂意回复的快,但是现在不一样了,张飞开团能力提高了三倍!非常恐怖,极寒风暴也将成为张飞主流出装。
瑶优化了被打下来之后的后摇以及上身的前摇,这意味着瑶的存活率将大大提高,尤其是被敌人追的时候能更快速的上队友的身,队整体游戏影响不会太大。
但是不排除很多人以为要瑶加强了而不管加强了什么,懂得都懂。
有时候甄姬击飞了敌人之后,大招可以从脚下划过去,我以为这是真实的物理引擎,结果只是没有优化好,不过对于甄姬这个英雄影响确实挺大的。
此次不仅优化了操作手感和命中率,而且还提高了甄姬的施法半径,意味着甄姬大招将会更好的命中敌人,整体来说算是一个很不错的优化。
橘右京也没有纸面数据的改动,而是优化了技能的手感,使得技能衔接更流畅。
尤其是现在二技能释放完之后有后摇,现在可以直接23衔接,非常流畅,伤害也可以更好的打全,相信这波调整会使得橘右京的热度上涨一波。
那么以上就是本期全部内容了,感谢各位小伙伴们的观看,我们下期再见。
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