原神『尘世闲游-钟离』1.5版本重新归来,上次有小伙伴提问武器和圣遗物该怎么选,那现在将会用图表数据对比钟离携带不同武器和圣遗物时的期望伤害和护盾厚度,帮助大家选择武器和圣遗物。更多原神手游攻略请关注小皮手游网哦!
-【目录】-
一.岩伤主/副C篇
- 圣遗物主属性怎么选?生岩爆?生生暴?
- 圣遗物套装怎么选?「千岩牢固」是钟离最佳选择吗?
- 武器怎么选?「护摩之杖」永远的神?
二.物理主C篇
- 圣遗物套装怎么选?「苍白之火」最强物理套?
- 武器怎么选?「流月针」如此恐怖?
三.血牛辅助篇
- 有必要更换成一套「千岩牢固」吗?
-【测试标准】-
首先说清楚数据中所用的测试标准:
1.人物90级,天赋皆10级
2.武器90级,五星为精炼1,四星为精炼3,三星为精炼5
(武器效果按照满状态测试,即护摩为半血、和璞鸢满层、千岩长枪4璃月人,以此类推)
3.圣遗物皆20级
副词条有效词条为25条(小毕业水平)
其中暴击率(3.5%)分配8条,暴击伤害(7.0%)分配8条,
百分比生命值(5.3%)分配6条,百分比攻击力(5.3%)分配3条,
即副词条属性总共为28%暴击,56%暴伤,31.8%生命,15.9%攻击
(套装效果按满状态测试,即4千岩/4宗室触发4件套效果,以此类推)
4.人物假设全程拥有护盾,怪物为10%抗性,全程受护盾-20%抗性影响
5.因为元素充能效率难以衡量,所以暂不考虑元素充能效率的影响
(其实是暂时未想到衡量的方法,有好建议的小伙伴可以在评论区提出)
6.测试12秒的输出(因为大招冷却为12秒),即:
大招:一次伤害
战技:长按一次伤害+6次单共鸣伤害
普攻:只打前5段普攻,4轮
重击:8轮重击
7.计算期望伤害,公式为:
(攻击力*倍率+最大生命值*对应比例)*(1+暴击*暴伤)*(1+增伤)*抗性*防御(取50%)
-【岩伤主/副C篇】-
圣遗物主属性该怎么选?生岩爆?生生暴?
在这里先大家目前常用的「2磐岩2宗室」以及新圣遗物「千岩牢固4」
使用四星精3千岩长枪和五星精1护摩之杖
分别对比生生暴、生岩生、生岩暴、攻岩暴4种主属性选择。
第一个字代表着沙漏位,第二个字代表杯子位,第三个字代表头冠位
对比如下:
以千岩长枪为例,
攻岩暴相比生岩暴:
「2磐岩2宗室」下,大招4.4%↑,共鸣7.4%↑,护盾值16%↓
「千岩牢固4」下,大招4%↑,共鸣6.7%↑,护盾值15%↓
伤害提升非常小,但护盾却薄了很多
因此综合来说,生岩爆>攻岩暴
生岩暴相比生生暴:
「2磐岩2宗室」下,大招18.2%↑,共鸣23.6%↑,护盾值13.8%↓
「千岩牢固4」下,大招26.2%↑,共鸣27.9%↑,护盾值13%↓
伤害提升明显,护盾厚度变薄了一点
个人看法,生岩爆>生生暴
生岩暴相比生岩生:
「2磐岩2宗室」下,大招11.5%↑,共鸣13%↑,护盾值13.8%↓
「千岩牢固4」下,大招12.2%↑,共鸣13.7%↑,护盾值13%↓
在伤害与护盾厚度间做一个选择,取决于你自己
个人看法,生岩爆>=生岩生
生岩生相比生生暴:
「2磐岩2宗室」下,大招6%↑,共鸣9.3↑,护盾值持平
「千岩牢固4」下,大招12.4%↑,共鸣12.4%↑,护盾值持平
伤害有提升,护盾值持平
个人看法,生岩生>生生暴
武器为护摩之杖时,
生岩暴与攻岩暴的伤害差距更小,
生岩爆>攻岩暴
生岩爆对比生生暴、生岩生结论与千岩长枪一致
生岩爆>生生暴,生岩爆>=生岩生
但当生岩生对比生生暴时,如果是「2磐岩2宗室」,生生暴伤害反超生岩生
生生暴=生岩生
(其余更多组合可根据图表自行对比)
结论:
生岩暴>=生岩生>=生生暴>攻岩暴>生生生
- 生岩爆是兼顾伤害和护盾的最佳选择
- 生岩生拥有更厚的护盾,伤害也不俗,但对副词条要求高
- 生生暴与生岩生之间选择副词条更好的
- 攻岩暴伤害提升有限
圣遗物怎么选?「千岩牢固」是钟离最佳选择吗?
依旧以决斗之枪和护摩之杖来作为武器,对比如下:
我们可以看出,3张图中8套圣遗物的大招期望伤害排名一致
伤害层面上,
每前后2套圣遗物组合的大招和共鸣伤害差距都在3%以内,最高与最低的伤害差距也仅仅约10%
护盾层面上,
「千岩牢固4」的护盾厚度明显高于其他套装,并且结合前面的主属性对比图,「千岩牢固4」生岩暴套装的护盾厚度高于其他套装的生生生套装。
并且,「千岩牢固4」和「昔日宗室之仪4」的套装效果对全队有增益,提高全队的输出和生存,两者效果可以共存,意味着可以让钟离装备千岩4,队伍其他角色装备宗室4,进一步提高全队输出。
但是要考虑到队伍增益效果的覆盖率:
「昔日宗室之仪4」只要充能足够,大招不间断,就意味着100%覆盖。
「千岩牢固4」要求元素战技击中敌人,效果持续3s。假设岩脊共鸣能够触发千岩4效果,把怪物控制在共鸣范围内,基本可以保持100%覆盖,若是主C共鸣流钟离,千岩4的效果基本相当于常驻。
但是如果面对的怪物能够轻松将岩脊打碎(如各种BOSS),那千岩4效果将难以维持!
结论:
和哪套副词条好就用哪套,伤害差距不大
若副词条相同,兼顾伤害和护盾及队伍增益:
4千岩 > 4宗室 > 2千岩2磐岩 = 2千岩2宗室 > 2磐岩2宗室 > 2角斗2磐岩 = 2角斗2宗室 > 2千岩2角斗
追求极致伤害:
2磐岩2宗室 = 4宗室 > 2千岩2磐岩 = 2千岩2宗室 > 2角斗2磐岩 = 2角斗2宗室 > 4千岩 > 2角斗2千岩
武器怎么选?「护摩之杖」永远的神?
这里我们根据前文得出的结论,选择2磐岩2宗室/4千岩,生岩暴来作武器对比,对比如下:
ps:暴击头or暴伤头取决于哪一个的期望伤害更高
注意:该排名对部分武器不公平,与我们所想的实际情况有不同,仅供参考
- 天空之脊和西风长枪没有考虑其元素充能属性,大大低估了它俩的实力,实际上这俩在单岩队伍时充能效率带来的伤害可能会比其他武器更高。
- 和璞鸢和贯虹之槊竟与3把四星武器55开,原因在于钟离拥有生命值额外加伤的效果,对于基础攻击力的需求相对于其他角色更低,高白值的五星武器显现不出其优势,并且圣遗物副词条也限制了其的发挥,拥有越好的副词条时,五星武器的优势就会越来越明显。
总的来说,护摩之杖永远的神,天空之脊、黑樱枪、西风长枪垫底,其他武器差距较小。护盾方面,护摩之杖、黑樱枪和贯虹之槊更高,其他武器都一样。
考虑满状态的触发难度:
- 护摩之杖半血,控血得当,很容易触发
- 和璞鸢与贯虹之槊对于副C来说,不常站场,难以叠满
- 千岩长枪要求4璃月人,限制配队,配对得当则不成问题
- 黑岩刺枪要求击杀怪物,对少数量的怪物以及BOSS来说极难触发,即使是割草小怪,也要钟离进行击杀后才能叠加,难度较大
- 黑樱枪打史莱姆有奇效,不打史莱姆没什么用
结论:
综合考虑角色适配度、充能、泛用性、满状态达成难度以及后期发展能力:
护摩之杖 > 和璞鸢 >= 决斗之枪 >= 千岩长枪 > 黑岩刺枪 >= 西风长枪 >= 天空之脊 >= 贯虹之槊 > 黑樱枪
-【物理主C篇】-
圣遗物套装怎么选?「苍白之火」最强物理套?
物理钟离一般会选择尽可能地堆叠伤害,选择攻物暴的主属性,然后圣遗物的套装该怎么选呢?这里以和璞鸢为武器对比了9套圣遗物组合,对比如下:
从图可以看出,新的物理套「苍白之火4」除了重击伤害仅次于 「骑士4」,综合伤害毫无疑问取得第一。
「2苍白2骑士」简单粗暴50%物伤,取得第二。
「流星4」护盾下40%加成,综合仅次于「苍白4」和「2苍白2骑士」。
「角斗士4」无法加成重击,「骑士4」无法加成普攻,各有不足。
考虑覆盖率:
「苍白之火4」要求元素战技命中敌人,持续7s,钟离的岩脊4秒冷却,2秒一次共鸣,几乎可以视作常驻满层。
「骑士4」要求击杀敌人,对BOSS几乎白板,触发难度高,但收益高
「流星4」要求护盾庇护,对钟离来说相当于常驻
结论:
非流月针:
4苍白 > 2苍白2骑士 > 4流星 >= 4角斗 > 2苍白2角斗 > 4骑士 > 2苍白2千岩 > 4千岩 > 2角斗2千岩
若武器为流月针,则:
4苍白 > 2苍白2骑士 > 2苍白2角斗 > 2苍白2千岩 > 2角斗2千岩 > 4流星 >= 4千岩 > 4角斗 > 4骑士
武器怎么选?「流月针」如此恐怖?
这里以4苍白攻物暴对比了9种武器的期望伤害,对比如下:
ps:已计算天空之脊和龙脊长枪的被动效果伤害,天空的攻速也已计算
流月针凭借高攻速附加额外伤害,超越护摩之杖,取得普攻手法第一
护摩之杖依旧永远的神,取得重击手法第一,
黑岩刺枪和千岩长枪在满状态下也有与和璞鸢一战之力,
天空之脊的攻速对手感和伤害提升均明显,
贯虹之槊对双暴副词条要求高,暂未展现出其威力,副词条越好,这把武器越强,能比肩护摩之杖,
决斗之枪与龙脊长枪的低白值高副属性,物理对其不太友好,
考虑满状态的触发难度:
- 护摩之杖半血,控血得当,很容易触发
- 和璞鸢与贯虹之槊对于站场主C来说,容易叠满,不成问题
- 千岩长枪要求4璃月人,限制配队,配对得当则不成问题
- 黑岩刺枪要求击杀怪物,对少数量的怪物以及BOSS来说极难触发,割草小怪时较容易叠满
结论:
流月针 >= 护摩之杖 > 和璞鸢 >= 贯虹之槊 > 千岩长枪 >= 天空之脊 >= 黑岩刺枪 > 决斗之枪 > 龙脊长枪
-【血牛辅助篇】-
有必要组一套「千岩牢固」吗?
对于血牛纯辅助钟离,不追求伤害,那自然可以不在乎那么多,只有一个问题:要不要把散件/宗室4换成千岩4?
从散件/宗室4更换成千岩4,护盾提升为36%。
本来的5w血钟离,护盾厚度已经有2.2w,基本上除了独眼大小宝的大风车,没有怪物能在12秒内击破2.2w的护盾。
因此从护盾厚度方面上看,个人认为没有必要更换套装。
但是从全队增益上看,宗室4与千岩4都是为全队提供20%的攻击,
我们对比一下触发难度和覆盖率:
宗室4要求释放大招,持续12秒,对于不堆叠充能效率的钟离来说,覆盖率低。
千岩4要求元素战技击中敌人,持续3秒。将怪物控在钟离岩脊共鸣范围内,即可保持覆盖率,但是控怪是一个难题,并且岩脊共鸣会消耗元素量,影响主C的元素反应。
因此综合考虑下,如果本是散件,且主C少打/不打增幅反应,可以更换成千岩4,如果本是宗室4,则没有必要更换。