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《原神》八重神子命座分析!

2022-02-22 11:39 作者:十四 来源:小皮网

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  《原神》限定五星八重神子已经正式上线,想必各位旅行者已经对这位后台挂雷副C有所了解了,下面我主要来为大家介绍一下八重神子的各命座的效果与抽取顺序建议。

《原神》八重神子命座分析!

  零命

  首先,0命的八重神子很容易会遇到充能不足的问题,开不了大的情况下就只能放放杀生樱在旁边跳个祭祀。或是就不管Q大招,单纯依靠E技能带来的持续伤害,且本身的元素微粒产生速度也不算快,所以组队基本上绑定雷电将军,需要他的元素充能加速,或是搭配双雷成员的元素共鸣增加元素微粒的产生,以及透过其他队员额外产生的元素微粒来弥补充能。八重最大的缺点就是大招充能非常吃,能量高达90点,组队最好务必搭配雷电将军使用,否则0命的八重神子将会大幅影响游戏体验。

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  一命

  1命可以缓解不少八重神子在队伍的输出循环充能压力,但即便有1命的八重神子,若是没有搭配雷电将军的情况下,也还是会有充能的空窗,需要许多等待充能的空间,因此不管0命还是1命,还是推荐八雷组合。而若是为了在没有雷电将军的情况下,全塞元素充能相关的属性给八重神子的话,则会牺牲八重神子的杀生樱和大招伤害。若想抽八重神子的前提,就是在你最好、或是打算拥有至少一只0命雷电将军的情况下再考虑抽,否则在当前的配置下,八重在收藏价值上会大过于实战实用性。

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  二命

  2命是八重神子提升巨大的命座,主要是影响核心天赋E技能,让杀生樱的阶级可以直接再往上一阶,等于每株杀生樱的技能伤害量提升25%,同时又再额外增加杀生樱的攻击范围60% ,能够大幅扩大杀生樱的落雷范围,面对分散的敌人也可以有效锁敌。

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  三命

  3命提升E技能杀生樱的天赋等级上限,也是影响着核心天赋E技能,但提升的伤害量没有比2命多,但若是想要再往上提升杀生樱的伤害量可以考虑3命的效果。

  四命

  4命主要是增加八重神子在雷系队伍中的辅助能力,有点类似荒泷一斗提供给岩系队伍的辅助作用 。

  五命

  八重神子5命提升Q大招的天赋等级上限,大招伤害大约增加18% ,增伤幅度还是以3命更好。6命是让杀生樱的伤害能力更为爆炸,杀生樱伤害会无视敌人的百分之流是的防御力,不过防御力计算会受到怪物等级的影响,假如八重神子和怪物皆为90等的情况下,杀生樱伤害大约可以增加42.857%的技能伤害量,想要追求完整的八重神子,满命是最能够完整伤害的命座,但相对来说成本也高,可以评估自身经济情况考虑。

《原神》八重神子命座分析!

  最后八重神子命座抽取建议部分,假如会搭配八雷组合,并且搭配目前的专武神乐之真意一起考虑的话,我建议的抽取顺序会是:0命>专武精1 >1命>2命>3命>6命>专武满精。

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