《原神》九条裟罗角色定位是雷系增伤辅助,不但提供队伍攻击力加成,还可以提供队伍元素能量回复,如果你是雷系主C的,非常值得培养。
九条裟罗 — 来自稻妻 — 四星射手 — 雷元素
90级基础:生命值9570、攻击力195、防御力628
突破增加攻击力24%
技能介绍
普通攻击:倍率一般,辅助角色也用不着,不需要培养。
E技能: 鸦羽天狗庭雷召咒
按下E技能后,向后位移,没有任何伤害的,获得18秒的乌羽护持,如下图,需要蓄力往地上射击留下「乌羽」,「乌羽」会在短时间后爆炸,造成造成雷元素范围伤害,同时在领域内当前角色获得6秒的攻击力加成。
1.突破【不动心】后,E技能后减少蓄力时间。突破【御公仪】后,「乌羽」爆炸命中敌人,队伍所有角色获得元素能量恢复,也就是E技能不单增加攻击力加成提供元素能量恢复。
2.解锁2命后,不再需要蓄力射击,E技能后地上直接留下「乌羽」,「乌羽」爆炸当前角色直接获得攻击力加成,由此可以看出,2命是核心,增伤不再需要繁琐操作。
3.解锁6命后,获得攻击力增伤时,并提升雷元素伤害的60%暴击伤害。
4.增伤是基于九条裟罗的基础攻击力,【10级77%、13级91%】攻击力,虽然攻击力加成比班尼特低,但九条裟罗不需要攒元素能量,E技能直接解决,同时还能恢复队伍元素能量。
大招:煌煌千道镇式
降下【天狗雷咒 金刚坏】造成雷元素范围伤害,接着扩散4道连续【天狗咒雷·雷砾】造成雷元素范围伤害。在其范围内当前角色获得攻击力加成。
1.大招获得的攻击力加成,与E技能一样,但并不能叠加,需要80点元素能量,属于比较高的,不过E技能可以增伤,大招也能增伤,相互补缺真空期,影响不大,哪里亮了点哪里,覆盖度比班尼特高。只是持续时间较短。
2.大招伤害倍率非常可观,技能伤害【10级737.9%、13级870.4%】,而分裂出的四道连续雷伤【10级61.4%、13级72.5%】。
优先培养技能:元素战技E>元素爆发
核心的命之座:2命和6命
2命,E技能,不再需要蓄力射击,地下留下「乌羽」,站在「乌羽」爆炸范围内直接获得攻击力加成和元素能量恢复,省去了繁琐的操作。
6命,在加成攻击力的状态下,再提升雷元素伤害的60%暴击伤害,这个命座基本捆绑雷系主C角色了。
PS:建议抽到2命后再培养,6命就随意吧,玩久了总会满命的。
圣遗物推荐
【宗室】4件套
提高队伍攻击力,同时提升九条裟罗的大招伤害。
其次选择:【绝缘】4件套,提升大招伤害。
主属性:时之沙选择充能/攻击力,空之杯/雷伤加成,理之冠选择暴击率/暴击伤害【暴击率不满50%,选暴击率】。
副属性:元素充能效率>暴击率/暴击伤害>百分比攻击力。
PS:九条裟罗的增伤基于自身的基础攻击力,也就是武器的攻击力和角色等级攻击力相加,因此与圣遗物无关,圣遗物只要叠充能和伤害即可,建议堆200%充能以上,有效提升大招循环,同时提供队伍元素能量恢复。
武器推荐
九条裟罗的增伤基于自身的基础攻击力,因此武器主要选择基础攻击力高的,其次才考虑充能。
五星武器:终末嗟叹之诗
基础攻击力608,副词条增加充能,在五星武器中和九条最契合,不过带五星有点奢侈。
其他五星:天空之翼(拥有极高的基础攻击力)。
四星武器:祭礼弓
这把四星武器性价比最高,565的基础攻击和五星武器也差不了多少,,相对更容易满精炼 ,副词条又是增加充能,很契合。
其他:试作澹月【前期使用】。
队伍搭配
九条裟罗的特定与班尼位相似,都是增伤辅助,持续时间虽然比班尼特短,但九条裟罗机动性高,不需要在固定领域内才输出才获得增伤,很适合爆发主C角色,尤其雷元素主C
爆发体系:雷电将军+九条裟罗+万叶+班尼特
这套阵容要求相对比较高,雷神最好是2命,九条最好是满命,万叶0命、班尼特1命。
雷神主C打大招爆发,其他三个角色主要负责增伤辅助,万叶可以增加近40%的雷伤和减40%雷抗性,满命的九条可以增加60%的爆伤和800左右的攻击力加成,班尼特大招增加攻击力也有1000多。雷神奶香的一刀几十万不在话下的。
操作手法:雷神开e,班尼特q,万叶qe,九条qe,雷神q并重击输出。重复以上循环便可持续输出,注意要站在班尼特大招范围内输出,雷神也一定要吃到九条e技能的BUFF加持。
魔王武装:八重神子+九条裟罗+心海+莫娜
都是远程输出角色,八重神子E技能后台持续输出,大招爆发,九条裟罗增伤+心海回血和挂水,莫娜增伤和挂水。
刻晴的爆发伤害一般,九条裟罗的增伤时间太短,收益不大,不建议搭配。