《原神》对于目前还在UP中的五星常驻角色迪希雅,国内这边的反应虽然说也算是比较强烈,不过远不如国外玩家不满的声音来得大,不过即便如此,米桑似乎也不打算准备对迪希雅的强度上做社么天多的改动好,这次来看看外服玩家对于迪希雅的修改诉求,多多少少也算是说到了国服玩家的心坎中。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
主要核心诉求主要集中在了四点上
首先希望E技能的频率能提高一下,少说也能保证高强度的循环和运用,类似雷电将军的E技能,虽然说现在也算是不错的好技能,起码在雪山中如入无人之境,但这游戏老玩家数量居多是事实。
然后是作为核心辅助这一块的功能,希望能将减伤增加到75%,减少自回CD10秒,加强承伤能力,不会出现她在后台直接就噶了的问题。元素爆发和普攻也能触发包括皇女、夜兰、行秋等后台协同的效果。最后就是技能倍率希望可以加强到正常五星角色的水准,同时修复普攻击退效果。
这改完了基本上就成了蒸发C了,完全就是做梦,而且很多地方感觉没说到点子上,游戏理解国内和国外的玩家还是不同的,本来迪希雅就有回血被动,不会出现在后台挂了的情况,而且E技能这一块,本来附着就有CD,也没啥意义,改倍率还有触发协同效果基本上=天方夜谭+春秋大梦。
想改也简单,迪希雅最大问题,本身就是作为生存位,但是不能独立提供完整靠谱的生存能力,她的复苏之风如果能作用于队友,那就完全不一样了。想要当蒸发大C,那基本上是做梦呢,还是想点实际靠谱的改动比较合理。
说到底玩家不满的原因也很简单,你别管她剧情表现还有人设塑造如何,反正就算是不看剧情的玩家,也对迪希雅的活跃度和出镜率之高,留下了深刻印象了,结果给了这么多笔墨的角色,强度给得这么尴尬,确实是有点说不过去,宁可她是限定角色也好,当初决定要作为常驻五星,那何苦要给这么多剧情,让那么多玩家为了厨力去买单呢?
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