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命令与征服3:泰伯利亚战争Nod单位资料全解析
时间:2018-02-28 作者:Fledgling

  命令与征服3:泰伯利亚战争是一款即时战略游戏,由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统,今天为大家带来命令与征服3:泰伯利亚战争Nod单位资料全解析。

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命令与征服3:泰伯利亚战争Nod单位资料全解析

  Avatar(人形机甲)

  射程: 350

  速度: 50

  血量: 10000

  护甲类型: 坦克, 但受aa/anti vehicle攻击,伤害不减(这就吃亏了,同样情况下,另2家只受75%伤害)

  伤害值及类型: 1000 Beam

  副武器:光束伤害值及类型: 600 AP

  射击间隔: 2.6 秒(以下同)

  每秒伤害值: 385

  光束每秒伤害值: 615

  火焰喷射器伤害值及类型: 每秒伤害值~700 HE (这个比火焰坦克原装的火强多了。看来,抓一个火焰坦克吃掉还是值得的。。)

  Scorpion(蝎形坦克、蝎子)

  射程 275(3阵营的主力坦克中最近)

  速度 90(3族中最快,以下同)

  血量 2400(升级除雷铲后3200)(3族中最低)

  护甲类型: 坦克

  伤害值及类型: 300 AP(GDI的同行是400AP,而外星人的是500 beam)

  射击间隔: 2.0 sec

  每秒伤害值: 150

  激光炮伤害值及类型: 500beam(不错的升级)

  激光炮射击间隔: 2.5

  激光炮每秒伤害值: 200

  Raider(突击者、四脚车)

  射程: 250

  速度: 130

  血量: 1500

  护甲类型: Medium

  伤害值及类型: 3x25 bullet(3x50v air)(结合了斗牛和APC的特点,对步兵、对空都行。但这两样都不如同行好用。分心了。。)

  每秒伤害值: 62.5(125v air)

  射击间隔: 1.2

  激光炮 伤害值及类型: 75 bullet, x2 v air.

  激光炮 射击间隔:0.8

  激光炮 每秒伤害值: 93.5

  Flametank(火焰坦克)

  射程 100

  速度 75

  血量 3700

  护甲类型: 坦克

  伤害值及类型: ~400每秒伤害值 HE

  Beamcannon(光束炮)

  射程 500

  速度 75

  血量 3000

  护甲类型: 坦克, 但被bullet/HE攻击后,受伤加倍(怕步兵)

  伤害值及类型: 150He/每秒*集群数量(炮群、炮群、炮群。。)

  Bike(战斗摩托)

  射程 250

  速度 140(3族最快)

  血量 800(3族最低)

  护甲类型: light(就当是自行车吧)

  伤害值及类型: 300x2 AA (Only shoots2 if target is right in front)(比斗牛犬还高!自行车能打过吉普车??不对,他们的装甲类型不一样,血量也不一样。。)

  射击间隔: 3.4

  每秒伤害值: 172

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  Stealthtank(隐形坦克)

  射程 275

  速度 120

  血量 1875(这个当然是最低,游击战专家嘛)

  护甲类型: 坦克

  伤害值及类型: 150x10 AA(AA类型比较吃亏,避免与其他坦克对射,拆建筑也慢)

  齐射时长: ~3 sec

  齐射总时长: 6.1 sec

  齐射每秒伤害值: 500

  长期(?)每秒伤害值: 245

  Venom(毒液战机)

  射程200

  速度:185

  血量 1800(比奥卡高)

  伤害值及类型: 35x4 anti inf(就当是天上的APC吧)

  射击间隔: 1

  每秒伤害值: 140

  激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人!!)

  激光炮射击间隔:2.7

  激光炮每秒伤害值: 222(升级后应该变为beam了吧。。)

  Vertigo bomber(眩晕轰炸机)

  射程 100

  速度 165

  血量 3000

  伤害值及类型: 3000 AT(火鹰的是3000HE。罕见的AT属性,非常适合炸MM)

  Shadowteam(影子小队)

  射程 150

  速度 80

  血量 300

  小队总血量: 1200

  伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧)

  射击间隔:0.8

  小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半)

  定时炸弹伤害值: 2000(巧不巧死了,正好2队影子能炸掉1电厂。。。记住一定要2队影子一起行动哦)

  Fanatics(狂热者、自爆兵)

  射程 20

  速度 70

  血量 150

  小队总血量: 750

  伤害值及类型: 750 AT

  范围伤害总值: 3750(MM杀手。可怕的AT伤害类型,比眩晕轰炸机还狠?只要800块。。)

  Black hand(黑手小队、喷火器小队)

  射程 80(这个射程短得要命)

  速度 40

  血量: 300

  小队总血量: 1800

  每秒伤害值:35 HE (每人)*6

  Commando(突击队)

  射程 300

  速度 60

  血量 500

  (原文没有列出伤害值,下同。)

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  Militant(武装分子、步枪兵)

  射程: 170

  速度: 40

  血量: 40(只有GDI步枪兵的一半)

  小队总血量: 360

  伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样)

  射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5)

  小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)(升级后也是废)

  Missle Militant(导弹兵)

  射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远)

  速度: 40

  血量: 100

  小队总血量: 200

  伤害值及类型: 250 av

  射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 )

  小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵)

  Harvester(矿车)

  血量: 4750(最短的血量,不奇怪吧。因为是隐形,而且还可以回血。。。)

  速度: 75

  lasertower(激光炮塔、克载具炮塔)

  控制中枢血量: 3600 (建筑型)

  炮塔血量: 1000 (建筑型)

  炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒

  射程: 350

  伤害值及类型: 150*2*3 beam

  射击间隔: 5

  每秒伤害值: 180

  Obelisk of light(光明石碑)

  血量: 7500 (建筑型)

  射程: 375

  伤害值: 3000(beam类型?)

  射击间隔: 3.8

  每秒伤害值: 790(谁说单杀石碑一定不如音波炮?音波炮的伤害与被攻击目标的体型相关,后者对小体型的伤害只有500左右)

  但音波炮还有群杀的效果,而石碑没有。

  SAM (防空炮塔)

  控制中枢血量: 7000

  炮塔 血量: 1000

  伤害值及类型: 125*3*3

  射击间隔: 2.5

  每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577)

  Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)

  血量: 3500

  血量 炮塔: 1000

  伤害值及类型: 50*2*3=300

  射击间隔: 2.4

  每秒伤害值: 125(3族中最弱)

  Disruption Tower(隐形塔)

  血量: 3000

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