明日之后武士是游戏中的一个转职职业,是个近战兵,操作也比较难,那么这个武士怎么样呢?下面小五就来为大家讲讲这个武士吧!
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职业介绍
武士认证后学习天赋使玩家单位掉落物品格增加,使用冷兵器概率不消耗气力值,进阶后降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命回复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。
职业技能
近战精通:空手或使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,最高提升20。
呼吸法:空手或者冷兵器攻击时有10%概率不消耗气力值。
无畏勇士:空手或者使用冷兵器时,正面面对敌人受到的伤害降低8%。
肉食者:食用肉类食物时,可以额外回复基于最大生命一定比例的血量。(美味值1,2,3,4,5时分别回复1.2%,2.4%,3.6%,4.8%,6%)
迅猛挥砍:空手或者使用冷兵器时,进入战斗后的击中的第一击将有40%概率击退非大型单位。
坚韧意志:进入重伤后,重伤条流逝速度降低至原先的70%。
要害攻击:空手或持冷兵器攻击不高于自身5级的非大型单位时,有8%概率使其进入受击状态(非主要目标概率减半),5秒内最多生效1次。攻击巨型单位时有40%伤害作用于其要害上。
强袭专家:空手或持冷兵器时非头部伤害减免8%。天赋升级至4级后冷兵器挥砍范围提升。
矫健身姿:手持冷兵器时,在跳跃状态下受到的伤害降低8%。
致残重击:使用冷兵器造成伤害时,有8%概率使目标在5秒内无法跳跃和下蹲。武器每有1条进阶属性或特技,持续时间增加0.5秒。
隐匿:持冷兵器从后面接近怪物不容易被发现。从后方接近玩家一定距离将获得3%加速效果。进入战斗状态后隐匿失效。
斩击者:提升冷兵器5%的攻击速度,跳跃时可以使用冷兵器进行攻击,跳跃时攻击火力提升8%。
武士相关攻略
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关于明日之后武士职业介绍小五就为大家分享到这里了,这个职业适合喜欢近战且喜欢秀操作的玩家,小伙伴们喜欢吗?