RPG制作大师开场剧情教程 RPG制作大师开场剧情怎么做
时间:2018-02-08
作者:Nirn
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通常我们做游戏开头剧情的时候,在进入游戏后,主角通常不会第一时间出现在画面里,我们希望把他先隐藏掉,等待正式剧情开始后,才让他登场。
但是默认中,主角只会脸朝下,傻呆呆得站在那里。
所以我们要打开数据库-系统-选项,将【以透明状态开始】开启
想要黑幕,新建一个地图就可以了,
在游戏画面里,透明就是黑色。
设置好出生点后,接着新建一个事件。
呐,在游戏开场时就看不到主角了。
别忘了在结束后关闭透明状态。
再举个例子:
“我希望在游戏开场时,主角的脸朝向上缓缓向上移动。”
(注意:默认脸朝下)
先在数据库-系统-选项,将【以透明状态开始】开启
设置好主角出生点后,然后在旁边新建一个事件。
先扭头,然后关闭透明,这样朝向就修改成功了
由于空地图的通行度默认是走不通的,所以需要赋予主角穿透能力
这样一个简单的开头剧情就完成了
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