刀塔传奇力量英雄,一般是阵容前排充当肉盾的存在,那么刀塔传奇力量型英雄的技能是怎么加点的呢?我们都知道刀塔传奇力量英雄一般力量成长值很高,而且技能中也带有增加护甲或者血量的属性,这就导致了力量型英雄皮糙肉厚,所以针对于刀塔传奇力量英雄加点,泽拉斯建议主加能让英雄存活更久的技能,那么力量英雄具体怎么加点呢,下面就让泽拉斯来给大家介绍下吧。
刀塔传奇英雄种类不单单只有力量型英雄哦,还有其他2种类型的英雄,分布是智力型英雄、敏捷型英雄,这2种类型的英雄加点也各有不同,玩家们可以点击:
刀塔传奇力量英雄加点攻略 | 刀塔传奇智力英雄加点攻略 | 刀塔传奇敏捷英雄加点攻略
力量英雄加点顺序:
1、船长:1>3>4>2
原因:船长的1技能群体打断绝对是最强的(虽然打不到后排),所以优先点1技能,提高晕眩的命中率;3技能还不错,单体控制;4技能使得后期更肉,但是血多从来不代表真肉,2技能范围太小了。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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前期肉盾,兼职团控半输出 |
幽灵船 |
中等范围眩晕 |
①范围控制 |
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洪流 |
单体随机打断 |
②打断看脸 |
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水刀 |
小范围AOE |
③同排AOE |
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力量强化 |
力量属性强化 |
④适当砸钱 |
2、神灵武士:1=3=4>2
原因:为什么这么说呢,因为四个技能都相关,1技能不多说,血少的时候放还是不错的,3技能配合1技能最好,给自己加上大幅提升自己攻击,就2技能不太明显。4技能面对法系阵容使自身更加肉,1技能也不至于自己太伤。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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输出兼职奶妈肉盾 |
冲锋 |
自残换攻击攻速 |
①加成不错 |
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血沸之矛 |
单体持续掉血 |
③伤害不错 |
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活血术 |
治疗最虚弱定位 |
②六奶之一 |
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狂战士 |
增加魔抗 |
④砸钱也点 |
3、骷髅王:3>4>2>1
原因:如果真的说这英雄厉害就是吸血了,一旦输出起来后提供的吸血真的就很猛了,但是骷髅王的缺陷就是略脆,所以需要大招来提升t的能力,2技能提升输出,1技能这个就是个打断而已。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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超级肉盾,辅助吸血 |
飞锤 |
单体眩晕 |
①单体打断 |
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暴击 |
单体伤害,暴击高 |
③伤害不俗 |
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吸血光环 |
全体吸血 |
②菜刀必备 |
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不死 |
信春哥,死后复活 |
④后期神技 |
4、潮汐:1=4>2>3
原因:1技能毫无疑问是因为群体打断的突出能力,4技能加护甲则是提升了血的质量,变得更肉,2技能减甲还是不错的技能,3技能范围有点小,而且不需依赖潮汐的输出吧。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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超级肉盾,超级团控 |
潮汐 |
大范围眩晕 |
①全屏控制 |
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海浪 |
单体小幅削护甲 |
③削弱护甲 |
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锚击 |
小范围AOE |
④伤害蛋疼 |
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硬壳 |
增加护甲 |
②砸钱也点 |
5、全能:1=2=3=4
原因:先说4技能祝福,所有的友军提供光环并且是百分比的减伤,核心技能,3技能魔免套子,真的很好用的技能,使得t能站住更长的时间,甚至抗住一个火女或者恶魔巫师的大,不得不加,2技能加血,没一会儿一口大血,太牛了,1技能群体物免,需要解释么!!!一身好技能的典范啊。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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奶妈辅助 |
守护 |
全体减免物理伤害 |
砸钱也要都点满!!! |
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圣光 |
治疗最虚弱定位 |
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驱散 |
单体减免魔法伤害 |
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祝福 |
全体减免物理伤害 |
6、大鱼人:3>2=4>1
原因:大鱼人本就是物理减甲流的核心,减甲一上,全体输出上个档次,减甲越多越厉害咯~2技能毕竟物理伤害,配合减甲还不错,4技能为了更肉吧。。。1技能一个范围眩晕。。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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减甲输出,兼职团控 |
碎击 |
中等范围眩晕 |
②范围控制 |
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重击 |
小范围AOE |
③伤害一般 |
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伤害加深 |
单体大幅度削护甲 |
①超级减甲 |
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力量强化 |
力量属性强化 |
④砸钱也点 |
7、斧王:1=4>2>3
原因:1技能淘汰之刃自不必说,低血量的斩杀动画效果就足够帅气了,4技能护甲使得斧王的肉又上了一个档次,如果非要斧王参与输出,2技能的伤害是持续伤害就是不加能量的,但是等级点高了费钱啊。。。3技能么,太有钱也可以的。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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超级肉盾,残血秒杀 |
淘汰 |
斩杀30%血量以下 |
①秒杀必备 |
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战士饥渴 |
单体持续掉血 |
④伤害不俗 |
|||
反击螺旋 |
小范围AOE |
③伤害不错 |
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咆哮 |
增加护甲 |
②砸钱也点 |
8、小小:1>4>2>3
原因:1技能的用处主要来自克制单T,直接扔到后排压缩对方阵型,所有范围aoe都当成全体的用,4技能使得肉更肉吧,2技能提升输出,3技能控制眩晕。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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团控阵型推进,兼职肉盾 |
投掷 |
扔人,范围伤害 |
①突进技能 |
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拔树 |
小范围AOE |
③伤害一般 |
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山崩 |
中范围眩晕 |
②范围控制 |
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石肤 |
增加护甲 |
④砸钱也点 |
9、神牛:1=4>2=3
原因:真的没什么好评价的,全身的控制都不错啊,但是没有然后了。输出不高,控制时间不明显,前排更是站不住,就目前感觉不厉害。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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神级团控 |
沟壑 |
大范围眩晕 |
①全屏控制 |
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强化图腾 |
小范围眩晕 |
②同排控制 |
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回音 |
小范围眩晕 |
③同排控制 |
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力量强化 |
增加力量 |
④适当砸钱 |
10、熊猫酒仙:1=4>2=3
熊猫超级输出团控非常不错,而且超炫的大招非常有杀伤力。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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超级输出兼职团控,克制一姐 |
醉拳 |
中国风连招 |
①超炫大招 |
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酒雾 |
降低命中闪避 |
③克制一姐 |
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雷霆震落 |
小范围眩晕 |
②稳定控制 |
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元素之力 |
增加力量 |
④砸钱也点 |
11、死骑:全部点满
这是一个超给力的辅助英雄,比较花钱,不多评价。
英雄 |
定位 |
技能 |
加点顺序 |
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超级奶妈辅助,各种保护盾 |
回光 |
化伤害为血量 |
砸钱也要全点满!!! |
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缠绕 |
单体治疗OR伤害 |
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暗光盾 |
单体保护+伤害 |
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冰霜结界 |
全体加魔抗 |
以上就是刀塔传奇力量英雄加点攻略,从文中我们可以发现,力量型英雄的加点都一特点,那就是有增加护甲技能的都会优先点满,其次是魔法抗性和控制技能,对于技能的选择,泽拉斯是这么理解的,如果一个带有控制的力量型英雄,他本身要是不够肉的话,那么控制技能根本放不出几次,而且目前的版本是法师的天下,有了魔法抗性也能让力量型英雄存活时间长一点哦。
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