刀塔传奇敏捷英雄加点,在游戏中敏捷英雄基本上是靠平A吃饭的,所以敏捷英雄的技能有分增加敏捷型、增加攻击型、AOE型等,总的来说技能对于敏捷型英雄来说只是锦上添花,泽拉斯玩刀塔传奇的时候发现,敏捷型英雄的输出会比智力型英雄的高,也许是因为敏捷英雄平A的频率比智力英雄发大招的频率要多,所以导致了敏捷英雄的输出不亚于智力英雄,那么刀塔传奇敏捷英雄要怎么加点呢,下面就跟着泽拉斯一起来看看敏捷英雄加点攻略吧。
刀塔传奇英雄种类不单单只有智力型英雄哦,还有其他2种类型的英雄,分布是力量型英雄、敏捷型英雄,这2种类型的英雄加点也各有不同,玩家们可以点击:
刀塔传奇力量英雄加点攻略 | 刀塔传奇智力英雄加点攻略 | 刀塔传奇敏捷英雄加点攻略
敏捷英雄加点顺序:
1、直升机:1=2=4>3
输出,压制后排 |
战术核打击 |
后排AOE |
①压制后排 |
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地狱火飞弹 |
后排单体眩晕 |
②压制后排 |
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加特林机枪 |
全屏AOE |
③全屏输出 |
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穿甲弹头 |
增加护甲穿透 |
④适当砸钱 |
原因:1和2技能都是对后排进行直接打击的,如果可以直接切后排能切死真的是不能更好了,4技能专门为了1和2辅助,提高输出,3技能给别人加能量有点快啊。
2、毒龙:1=4>2>3
输出输出还是输出 |
剧毒撕咬 |
大量持续伤害 |
①超强输出 |
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毒液之球 |
削弱护甲 |
②超强输出 |
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毒液皮肤 |
增加魔抗 |
④比较蛋疼 |
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淬毒箭矢 |
提升攻击力 |
③超强输出 |
原因:亚龙是一名敏捷英雄,从面板来看,1和2持续伤害不加能量,3技能提升魔抗,4技能大幅提升物理攻击,对付前排肉盾跟切菜似的。
3、复仇:3=4>1>2
控制兼职辅助,菜刀最爱 |
牺牲 |
随机换位 |
④总是看脸 |
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魔法箭 |
单体控制 |
②单体眩晕 |
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波动 |
中范围减甲 |
①菜刀必备 |
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命令光环 |
攻击光环 |
③砸钱也点 |
原因:3技能和4技能都是团队型的,在此游戏中绝对是好游戏,全体敌方减护甲,全体己方加物攻,物理队的好帮手啊,1技能基本是战略技能,将对面后排换过来直接秒了,确实不错,2技能则是相对就不厉害了,注意,是相对。
4、月骑:1=2=3=4
输出兼职法术爆发 |
月蚀 |
随机4次伤害 |
①随机蛋疼 |
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月光 |
单体伤害 |
②魔法伤害 |
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月刃 |
普攻弹射 |
④伤害衰减 |
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月祈 |
攻击光环 |
③菜刀必点 |
原因:1技能和2技能一看就是前期输出,魔法输出,但是1技能的缺点是伤害太不稳定了,要是都砸在一个人头上还不错;3和4技能又都是后期技能,输出一起来3和4就很给力了,而且可以参加物理队么?保留意见。。。(感觉到了后期真的能起来也不如美杜莎啊)
5、剑圣:全部技能都点满吧
输出兼职奶妈 |
无敌斩 |
全屏AOE+无敌 |
用的起剑圣还没钱点满技能吗? |
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金融风暴 |
全屏AOE+物免 |
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治疗图腾 |
群体治疗 |
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剑舞 |
提升暴击 |
原因:拥有这只英雄的玩家,泽拉斯只能说是土豪中的土豪,因为4个技能都是神技,全部点满也不为过啊。
6、拍拍熊:1=4>3>2
输出兼职肉盾,偶尔卖萌 |
狂击 |
凶残五连拍 |
①拍谁谁怀孕 |
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震击 |
小范围AOE |
④可以无视 |
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宣泄 |
增加暴击 |
②有钱就砸 |
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激怒 |
增加攻击 |
③有钱就点 |
原因:1技能和4技能是绝对一起配合起来就代表输出的,3技能也是配合1和4的,但是触发几率是问题,如果几率较高就厉害了,2技能的话,就看看就好。
7、火枪:1>2=4>3
输出兼职控制 |
狙击 |
超强单体伤害 |
①收割人头 |
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爆头 |
单体眩晕 |
②稳定控制 |
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榴弹 |
中范围AOE |
④可以无视 |
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敏捷强化 |
增加敏捷 |
③砸钱也点 |
原因:1技能是很核心的技能,能狙击最弱的目标,打出伤害还是比较客观的,2技能是核心输出技能,4技能代表着单体输出,提攻击、攻速,3技能范围魔法伤害就显得不太重要了。
8、小娜迦:1>2>3=4
输出兼职闪盾 |
海妖之歌 |
中范围控制 |
①强力控制 |
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激流斩击 |
中范围AOE |
②伤害不错 |
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诱捕 |
单体伤害附控制 |
③单体控制 |
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镜像防御 |
增加闪避 |
④闪到眼瞎 |
原因:1技能绝对是核心技能,全体控制,攻击不会打醒,2技能大范围物理攻击,伤害可观,3技能和4技能都是后期技能,一个是提升自己闪避,尤其是作为一个敏核后期肉,存活很重要,3技能则是对对面的物理输出有良好的限制能力,后期技能。
9、美杜莎:1=2>3=4
输出兼职肉盾 |
石化 |
中范围控制 |
①强力控制 |
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分裂箭 |
全屏乱射 |
②一姐专属 |
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秘术蛇 |
偷取能量 |
④比较蛋疼 |
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魔法盾 |
增加血量 |
③兼职肉盾 |
原因:很多人都是分裂箭就是送能量,但是我是认为后期必定有发展空间,如同刀塔的一姐一个意思,但是空间有多大还是要看情况,说不清,1技能则是很重要的限制技能,群体限制,我方肆意输出,3技能则是为了1技能服务的,并且偷取的时候如果减少对方的也是不错的情况,4技能则是辅助自己后期站桩能力的,但是血量加成如果不是特别多的话,不如提升血的质量。
10、骨弓:1=3>4>2
输出,猥琐输出 |
死亡契约 |
加血加攻防 |
①60s真男人 |
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火箭 |
单体伤害 |
③伤害不错 |
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速射 |
提升攻速 |
②输出必备 |
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隐匿刺杀 |
增加暴击 |
④必须砸钱 |
原因:1技能是随时间推移越来越强的输出的保证,3技能同样是提升输出的显著技能,4技能暴击更是将输出提升到了极致,2技能就差了很多,间歇性的提升固定的伤害与其余三个比起来就不显著了。
11、影魔:2=3=4=1
输出兼后排压制 |
安魂曲 |
中范围AOE |
①伤害不俗 |
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镇魂·近 |
小范围AOE |
②前排压制 |
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镇魂·中 |
小范围AOE |
③中排压制 |
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镇魂·远 |
小范围AOE |
④后排压制 |
原因:几个技能本来就是一样的,2、3、4技能作为同样的输出技能,据说新版本得到了加强,伤害比较可观,再配合如果不被打断的1技能,群体输出应该很客观,@Dai_J说可以用!
12、电魂:3=4>1>2
肉盾兼职半输出 |
等离子场 |
中范围AOE |
①伤害可观 |
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风暴 |
单体多次伤害 |
②伤害不错 |
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电刃链接 |
偷取攻击力 |
④比较蛋疼 |
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紊乱电流 |
自身加魔抗 |
③肉盾必备 |
原因:3技能是提升输出的好技能,4技能则是提升自己血量的质量的,提升站桩能力,虽然依然不足,1技能是前期主要伤害技能,还是群体,2技能不好的是多频次攻击,提升能量太多。
13、小黑:1=4>3>2
输出兼职控制 |
箭雨 |
多次伤害 |
③成吨伤害? |
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冰箭 |
单体伤害附减速 |
①伤害不错 |
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沉默 |
中范围禁魔 |
②破法必备 |
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射手天赋 |
攻击光环 |
④菜刀必备 |
原因:1技能后期输出起来后应该不错,等于瞬间输出,要是等于自身攻击并且附加伤害的话确实不错,4技能作为全体光环提升效果明显,3技能战略技能,沉默范围大,作用时间不错,好技能,2技能就鸡肋一些。
14、白虎:3=4>2>1
辅助控制光环输出 |
星落 |
中范围AOE |
③伤害不错 |
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虎跃 |
超强辅助 |
①加快出手 |
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月神箭 |
稳定单控 |
②强力单控 |
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伏击 |
敏捷光环 |
④菜刀必备 |
原因:都知道白虎是作为物理队的辅助,2技能提升效果非常明显,配合3技能,几乎是上场直接秒对面主t,4技能的光环和别人都不一样,是提升敏捷,要知道对于敏捷型英雄来说就是提升攻击和攻速还有护甲,就是多重光环效果,简直bug,1技能就是鸡肋。
以上就是刀塔传奇敏捷英雄加点攻略,其实相对于智力英雄,泽拉斯更推荐玩家培养敏捷英雄,因为在刀塔传奇中有一种技能叫做沉默,它可以让智力英雄变成废物,所以泽拉斯在敏捷英雄的评价上会高于智力英雄,在敏捷英雄中,我比较推荐月骑、影魔,这两个屹立在输出排行榜前几名的英雄,月骑的弹弹乐是持续输出的保证,影魔开场2连压,这些厉害的敏捷英雄,其实还是要靠玩家自己在游戏中去亲身体会哦。
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