刀塔传奇智力英雄加点,在游戏中智力英雄大部分属于主力输出位置,而且可以快速的干掉敌人前方的肉盾,再加上智力英雄的AOE技能,可谓是刷图远征必备英雄啊,那么刀塔传奇智力英雄加点攻略是怎样的呢,一般智力型英雄的技能有输出的、控制的、AOE伤害、增加自身法强的,那么这些技能的加点顺序就决定了智力英雄的强弱之分,下面就让泽拉斯来给大家介绍下刀塔传奇智力英雄加点吧。
刀塔传奇英雄种类不单单只有智力型英雄哦,还有其他2种类型的英雄,分布是力量型英雄、敏捷型英雄,这2种类型的英雄加点也各有不同,玩家们可以点击:
刀塔传奇力量英雄加点攻略 | 刀塔传奇智力英雄加点攻略 | 刀塔传奇敏捷英雄加点攻略
智力英雄加点顺序:
1、风行者:1>3>2=4
输出兼职控制,阵容突进 |
飓风箭 |
全屏伤害附击退 |
①必须点满 |
||
束缚箭 |
单体眩晕 |
②单体控制 |
|||
集火术 |
单体伤害 |
③单体输出 |
|||
风行术 |
增加闪避 |
④土豪技能 |
原因:1技能毫无疑问的是核心,太强大了简直是,全提高伤害,全体打断,不多说,3技能是多支物理攻击的箭矢,比较强力的输出,2技能作为主要的打断技能,不是特别重要,4技能闪避越后期越重要吧。
2、光法:3=4>2>1
辅助,菜刀克星 |
动感光波 |
5秒超强输出 |
②强力输出 |
||
查克拉能量 |
单体加能量 |
①超级辅助 |
|||
闪光爆 |
大范围AOE+致盲 |
③亮瞎狗眼 |
|||
光魂 |
全体加法强 |
④法师最爱 |
原因:其实四个技能都好,有选择的情况才会有取舍,3技能相当克制物理流,4技能相当提升法术队,2技能对法术队也是提升,1技能就显得不厉害了,但是也有用~
3、痛苦女王:1>2>3>4
输出 |
超声波 |
全屏伤害 |
①必须点满 |
||
毒镖 |
单体持续伤害 |
③伤害可观 |
|||
尖叫 |
范围AOE |
②伤害不俗 |
|||
闪烁 |
增加闪避 |
④可以无视 |
原因:1技能毫无疑问作为前期法术aoe爆发相当可观,2技能则是持续伤害不给对方能量,3技能是比较特殊的,可以直接切后排意味着自己一个人就是补 充能量给对面,但是如果全是aoe能攻击到后排,这个技能就很重要了,4技能算是后期技能吧,不知道概率如何,无法判断。
4、巫妖:1=4>3>2
辅助兼职输出,法系核心 |
连环霜冻 |
群体弹射伤害 |
①必须点满 |
||
霜星 |
小范围AOE |
②伤害不错 |
|||
冰甲 |
最虚弱友方加护甲 |
③肉盾最爱 |
|||
凋零 |
敌方全体减魔抗 |
④砸钱点满 |
原因:也是四个技能都厉害的英雄,1技能使得前排的双t乃至多t显得压力非常大,4技能作为团队debuff真的不必多说,在法术面前颤抖吧!3技能加护甲也是很好的技能,使得t更加肉,2技能相对来说显得不太重要了就。
5、双头龙:目前几乎是没有接触过,暂时放逐它。
超强AOE兼职控制 |
冰封路径 |
全屏控制 |
①需要预判 |
||
冰火两重 |
范围AOE |
②伤害不俗 |
|||
火焰路径 |
范围AOE+持续伤害 |
③伤害不俗 |
|||
液态火焰 |
范围AOE |
④适当砸钱 |
6、沉默:1>4>3>2
禁魔兼职输出,法系克星,后期逆袭 |
静默领域 |
全体沉默 |
①必须点满 |
||
遗言 |
单体沉默 |
②必须点满 |
|||
静默诅咒 |
小范围沉默 |
③必须点满 |
|||
智慧之刃 |
神圣伤害 |
④后期逆天 |
原因:无法比较技能优劣,只能说前三个技能都是不错的限制,尤其是对于法师流,4技能是明显的后期技能。
7、蓝胖:3>2=1>4
控制辅助,多重施法看脸 |
爆轰 |
单体眩晕 |
①稳定单控 |
||
燃烧瓶 |
小范围持续伤害 |
③伤害不错 |
|||
嗜血术 |
单体体攻速 |
②逆天技能 |
|||
快速施法 |
增加力量 |
④适当砸钱 |
原因:3技能简直是后期神技,嗜血术,毕竟嗜血术,多重施法之后的多人加攻击速度,简直是!2技能和1技能都是好技能,尤其是有多重施法的存在,变得强悍了起来。
8、宙斯:4>1=2=3
强力输出,紫3星后横行霸道 |
天神之怒 |
全屏伤害 |
①超强输出 |
||
闪电链 |
范围AOE |
②范围AOE |
|||
落雷 |
单体伤害 |
③伤害恐怖 |
|||
静电场 |
大幅增加法强 |
④砸钱也点 |
原因:4技能才是核心技能,法强大幅提升,质的变化,一旦法强起来了,另外三个技能都代表着输出,和dota一样的原理,只要存活有魔 ,他永远叫做输出。
9、恶魔巫师:1=4>3>2
输出兼职控制 |
死亡之指 |
单体伤害 |
①伤害恐怖 |
||
穿刺 |
中范围控制 |
②群体控制 |
|||
妖术 |
单体控制 |
③单体控制 |
|||
暴击强化 |
增加法术暴击 |
④砸钱也点 |
原因:1技能和4技能配合起来就代表着秒人,3技能是无比优良的控制,至于2技能, 还是以打断为主,配合暴击带来的伤害也不会很可观。
10、修补匠:1=2=3=4
强力输出,万年板凳 |
极限超载 |
超强伤害 |
①群体伤害 |
||
激光 |
单体伤害附致盲 |
③单体伤害 |
|||
地精飞弹 |
小范围AOE |
②范围伤害 |
|||
机械大师 |
提升技能释放速度 |
④土豪技能 |
原因:2和3技能是主要输出技能,1和4则是配合2.3的,你说哪个重要,但是目前没见过强力的修补,让我一直看好他的输出可是又抱有怀疑态度。
11、冰女:1=4>2>3
输出兼职控制辅助,福利养眼 |
暴风雪 |
大范围AOE |
①伤害很高 |
||
冰封 |
单体眩晕 |
②单体控制 |
|||
冰爆 |
小范围AOE |
③附带减速 |
|||
辉煌 |
群回能量 |
④砸钱也点 |
原因:其实我真的不看好冰女,4技能缓慢提升速度到底多快,是否能超越别的法系核心带来的群体buff,1技能输出比较客观,但是多阶段觉得有点送能量,2技能还算不错,3技能也可以,不是特别优秀的定位。
12、骨法:4=3>1>2
输出兼职爆发兼职奶自己,法系核心 |
生命吸取 |
伤害并奶自己 |
①伤害可观 |
||
爆轰 |
中范围AOE |
③伤害不俗 |
|||
衰老 |
物免但是降魔抗 |
②法系核心 |
|||
幽冥守卫 |
全体加魔抗 |
④砸钱点满 |
原因:4这种全体buff不必多说,绝对核心技能,3技能作为法术核心也非常重要,按照百分比都是成长性特别强的技能,至于1技能和2技能是前期的有效输出技能,越到后面可能越显得乏力。
13、黑鸟:2>3>1>4
输出兼职阵容突进 |
神蚀 |
非智力大量伤害 |
③翻盘必备 |
||
奥弹 |
法球伤害 |
①点人很疼 |
|||
禁锢 |
单体控制 |
②推进必备 |
|||
通灵 |
增加智力 |
④土豪技能 |
原因:2技能绝对是核心输出技能,3技能是战术技能,面对单t确实有着良好表现,1技能在如此多法术队的情况下显得有些尴尬,4技能完全是配合输出的技能,但是提升效果很难说。
14、小鹿:1=3>4>2
奶妈兼职控制,远征必备,福利卖萌 |
复苏 |
群体加血 |
①必须点满 |
||
推进 |
单体伤害 |
③可以无视 |
|||
魅惑 |
控制敌人攻击敌方 |
②值得砸钱 |
|||
不可侵犯 |
减免物伤 |
④可以无视 |
原因:1技能毫无疑问的超极核心技能,必须学满,3技能则是战略技能,如同黑鸟的t一样能迅速推进阵型,但是比黑鸟t要给力得多因为控制了该单位,但是时间太短了,4技能单纯为了个体存活,2技能则是鸡肋的输出。
15、暗牧:1=4>3>2
奶妈辅助 |
暗影波 |
奶3个 |
①奶妈必备 |
||
毒指 |
单体伤害 |
③伤害一般 |
|||
薄葬 |
单体不死 |
②翻盘神技 |
|||
编织 |
全体减甲 |
④菜刀必备 |
原因:1技能是相当不错的回血技能,4技能则是物理队喜欢的减甲debuff还是全体的,3技能很不错的技能,但是随机性太强,无法手动释放,2技能同小鹿的2技能都是鸡肋。
16、火女:1>2>3>4
输出兼职控制,福利养眼 |
神灭斩 |
单体伤害 |
①超强输出 |
||
龙破斩 |
大范围伤害 |
②附带打断 |
|||
光击阵 |
小范围眩晕 |
③范围控制 |
|||
焰魂 |
增加物理暴击 |
④可以无视 |
原因:不明白定位是怎样的,给火女的,为什么4技能不是法术暴击,这样前三个技能都得到大幅度提升,物理的话,难道靠平a么。1技能可以秒人不必说,2技能范围广,3技能可以眩晕,但是真的是奇怪的定位。
17、死灵法师:1>2>4>3
肉盾奶妈,收割人头 |
死神召唤 |
50%血量斩杀 |
①收割必备 |
||
生命脉动 |
己方加血,敌方扣血 |
②奶妈技能 |
|||
生命契约 |
增加生命上限 |
③肉盾技能 |
|||
魔法契约 |
增加魔抗 |
④肉盾技能 |
原因:1技能绝对是核心,秒对面t,简直神技,越后期越强,2技能 简直神技,成为航空母舰的存在,3和4技能其实基本类似都是为了更肉,但是显然抗性的提升使得血量更有质量,但是血量提升只是单纯的提升血量,如是而 已。)
18、死亡先知:2=1>3>4
输出+沉默,对付法师 |
亡灵召唤 |
全屏伤害附回血 |
①输出+奶 |
||
蝠群冲击 |
大范围伤害 |
②伤害不错 |
|||
沉默 |
破法必备 |
③给我闭嘴 |
|||
巫术精修 |
自身加法强 |
④砸钱吧亲 |
原因:死亡先知的大招和2技能都是一个很不错的AOE伤害,2技能一开场就可以造成AOE伤害,而且伤害不俗,3技能的沉默也是神技,大招就是加自身法强,所以毋庸置疑的点满吧。
以上就是刀塔传奇智力英雄加点攻略,泽拉斯觉得玩家手中的英雄大部分都是智力英雄居多吧,那么这篇攻略刚好可以让玩家好好的给自己的英雄加点哦,不要觉得哪个技能伤害高就随便点了,前期还好,但是到了后期点一次技能需要好几万金币,玩家要是没有把握好可是会浪费掉的哦,不过泽拉斯建议玩家们,智力英雄最好培养3只,一只单体爆发高的,一只AOE伤害猛的,一只带控制的,也不需要培养太多,这样对于以后就有备无患哦。
刀塔传奇相关攻略 |
|
技能加点大全 | 英雄图鉴大全 |
阵容推荐大全 | 灵魂石掉落大全 |
探寻宝藏玩法介绍 | 刀塔传奇巨魔属性 |
刀塔传奇魂守属性 | 刀塔传奇术士属性 |